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航海王燃烧意志:未必知道的冷门内容大盘点,

时间:2019-09-05    作者:侠客    来源:未知

游戏玩了那么久,很多玩家都应该对很多内容有所了解,但有一些比较模糊的游戏内容,可能会存在一些争议,这里集中说一下。

在游戏的技能加点中,除了11级会获得一个百分比伤害的第二段提升,剩下的都是固定伤害的增加。这也是为什么很多人会在技能点不够的情况下,选择只点到11级的原因。

然而,实际上技能造成的伤害中,除了属性伤害不可暴击外,其他的伤害都可以暴击的。包括固定伤害。

在这种时候,技能的状态效果都会优先技能本身进行优先计算。这一点还有很明确的表现,那即是很多角色,会有一个状态层数的叠加,达到多少层数必定暴击或者伤害提升,代表人物就是基德。

之前有很多玩家讨论的问题,但因为技能附带的伤害和属伤是在一起的,所以很难进行分辨,导致这个问题争论不休。

但基于第2点提到的内容,状态类技能优先伤害,那么属伤自然也是优先技能伤害了。因此可以理解为,优先计算的属伤并不致死,真正达到致死效果的是后续的技能伤害。

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